nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasimahjong ways pgsoft dan pergeseran konsep game digital masa kinijejak visual pgsoft membawa mahjong ways ke layar modernketika mahjong ways pgsoft bertemu dengan kreativitas platform digitalmahjong ways mengenal konsep pgsoft dalam perkembangan hiburan digitaldari tema klasik menuju format modern mahjong ways pgsoftpgsoft dan mahjong ways mengikuti perubahan wajah platform interaktifruang digital memberi perspektif baru pada mahjong ways pgsoftmahjong ways pgsoft dalam perjalanan desain visual era digitalperubahan platform membentuk cara baru mengenal mahjong ways pgsoftmahjong ways membawa jejak pgsoft ke dalam ruang digital modernmahjong online mengikuti perubahan wajah hiburan di era digitaljejak tradisi menemukan format baru melalui mahjong onlinemahjong online dan perjalanan desain di tengah platform modernruang kreatif digital membuka perspektif baru tentang mahjong onlinedari konsep klasik ke layar modern mahjong online terus berubahmahjong online dalam catatan pergeseran budaya hiburan digitalteknologi interaktif mengiringi perkembangan mahjong online masa kinimahjong online menjadi bagian dari ekosistem platform digitalperspektif visual baru muncul dari perjalanan mahjong onlinebudaya digital membawa mahjong online ke arah yang berbedamahjong online dalam kacamata sejarah permainan dan budaya asiasimbol mahjong online menjadi bagian dari identitas visual digitalmahjong online dan perjalanan desain dari sederhana menuju interaktifmengenal mahjong online lewat perubahan simbol warna dan tampilanbudaya populer membawa mahjong online ke percakapan generasi digitalmahjong online dilihat dari sisi teknologi dan kreativitas visualkisah mahjong online di balik perubahan format dan gaya permainanmahjong online masuk ke ruang digital melalui adaptasi visual moderndari tradisi ke teknologi menyusuri jejak mahjong onlinemahjong online dan pertemuan antara warisan klasik dengan kreativitas modernmahjong ways dalam bingkai desain visual dan budaya digitaljejak klasik menemukan bentuk baru melalui mahjong waysmahjong ways dan perjalanan simbol menuju layar interaktif moderncerita visual mengikuti perkembangan mahjong ways di era teknologimahjong ways dilihat dari sisi kreativitas dan identitas platformperubahan tampilan membawa mahjong ways ke perspektif yang berbedamahjong ways dalam percakapan seputar tradisi dan budaya digitaldari konsep lama ke format baru menelusuri mahjong wayssimbol dan tema mengiringi perjalanan mahjong ways di ruang digitalmahjong ways menjadi bagian dari perubahan desain hiburan modernjudi online dalam catatan perubahan budaya digital masa kinipergeseran teknologi membawa judi online ke ruang perbincangan barujudi online dan perubahan pola interaksi di era internetmemahami fenomena judi online dari sisi platform dan media digitalruang digital mengubah cara judi online dibahas di media masa kinijudi online dalam perjalanan perubahan platform dan teknologibudaya internet membentuk percakapan baru seputar judi onlinedari media lama ke platform digital melihat pergeseran judi onlinejudi online dan dinamika perkembangan ruang digital modernperspektif baru mengamati kehadiran judi online di era teknologimahjong dalam jejak sejarah dan perubahan budaya dari masa ke masasimbol mahjong menyimpan cerita di balik desain yang khasmahjong dan perjalanan tradisi menuju perkembangan dunia modernmengenal mahjong lewat simbol strategi dan warisan budayakisah mahjong bertemu dengan kreativitas di tengah era digitalmahjong dalam perspektif seni desain dan identitas visualperjalanan mahjong mengikuti perubahan media dan teknologi modernwarisan klasik mahjong menemukan tafsir baru di era digitalmahjong dan jejak budayanya yang tetap hadir di zaman moderndari tradisi ke layar digital menelusuri perjalanan mahjongmahjong dan jejak simbol yang menghubungkan generasi dari masa ke masawarna bentuk dan makna menjadi bagian dari identitas mahjongmahjong dalam kacamata desain mengapa simbolnya tetap dikenalisuara kepingan dan meja menyimpan atmosfer khas permainan mahjongmahjong dan perjalanan budayanya di tengah perubahan zamanketika tradisi mahjong bertemu arsip digital dan media modernkisah kepingan mahjong dari meja tradisional menuju budaya populermahjong dalam potret seni visual simbol dan warisan budayaperjalanan mahjong melintasi generasi dengan identitas yang tetap kuatdari kepingan ke layar menyusuri evolusi visual mahjongjejak algoritma membentuk wajah baru judi online di ruang digitalnotifikasi digital dan perubahan kebiasaan di seputar judi onlineketika data pengguna menjadi bagian dari ekosistem judi onlinejudi online dalam potret perkembangan teknologi mobile dan internetbudaya layar malam membawa judi online ke perbincangan digitalbahasa promosi dan perubahan wajah judi online di media internetjejak platform mobile mengikuti perkembangan judi online masa kinijudi online dan pergeseran perhatian di tengah budaya internetdari iklan digital hingga platform mengamati ekosistem judi onlinecatatan era mobile mengungkap perubahan percakapan seputar judi onlinegame digital dan perubahan cara orang menikmati hiburan modernlayar interaktif membentuk babak baru dalam perjalanan game digitalgame digital dalam potret kreativitas desain dan teknologi masa kinijejak platform mobile mengikuti perkembangan game digital dari waktu ke waktuketika kreativitas visual bertemu dengan dunia game digitalgame digital dan pergeseran budaya hiburan di era internetdari konsol ke mobile menyusuri perjalanan panjang game digitalcerita di balik desain yang membentuk identitas game digitalgame digital menjadi bagian dari ekosistem kreatif dan teknologiperjalanan game digital melintasi generasi dan perubahan platformgame online dan perubahan kebiasaan di tengah budaya internetkomunitas digital menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam potret interaksi sosial di era platform modernjejak mobile membawa game online ke pengalaman yang semakin beragamketika game online bertemu dengan kreativitas dan komunitas digitalgame online dan pergeseran cara menikmati hiburan interaktifdari komunitas ke platform menyusuri perkembangan game onlinedesain visual membentuk identitas baru dalam dunia game onlinegame online di tengah perubahan teknologi dan budaya populerperjalanan game online mengikuti arah baru ekosistem digitallaporan terkini membahas perubahan ekosistem judi online di internetfenomena judi online kembali menjadi perbincangan di ruang digitalperkembangan platform digital membawa judi online ke sorotan mediasejumlah perubahan mulai terlihat dalam lanskap judi online masa kinimedia digital mengulas pergeseran perilaku di seputar judi onlinejudi online dan perubahan teknologi menjadi topik pembahasan barupembahasan judi online meluas seiring perkembangan platform digitalcatatan media menyoroti dinamika judi online di era internetruang publik digital kembali membahas fenomena judi onlineperubahan kebiasaan internet membawa judi online ke perbincangan mediamahjong online muncul dalam laporan seputar perubahan hiburan digitalmedia digital menyoroti perkembangan mahjong online masa kinifenomena mahjong online masuk dalam perbincangan platform modernperubahan tampilan membawa mahjong online ke sorotan media digitalmahjong online dan pergeseran platform menjadi topik pembahasan barucatatan terkini mengulas perjalanan mahjong online di ruang digitalperkembangan teknologi membuat mahjong online kembali dibahas mediaruang digital mengangkat perubahan wajah mahjong online masa kinipembahasan mahjong online meluas bersama perkembangan media digitalsorotan baru muncul seputar mahjong online dan platform interaktif
:: Education -- Stella Maris ::

Education

SMIE is contributing to nation’s education by preparing qualified young generations. Educare in Caritatem, which have meaning of Educating with Love, is a motto which held firmly by Stella Maris in its roles of education to people based on Christian value

TOKOH - Pengorbanan Seorang Guru Di Pelosok Desa


24 Nov 2015

Sarwendah Kongtesha,  21 tahun, tertegun saat menyaksikan tayangan sebuah acara di stasiun televisi. Saat itu sedang membahas kisah para guru muda di pelosok Indonesia yang bergabung dalam program Indonesia Mengajar yang diprakarsai Anies Baswedan. Tayangan itu begitu menginspirasikannya, tiba-tiba saja keinginan hatinya menguat untuk mengajar di pelosok-pelosok terpencil  di Indonesia. Setelah lulus dari Jurusan Matematika, Universitas Negeri Manado, di tahun 2013 ia pun mendaftar dalam program Sarjana Mendidik di daerah Terdepan, Terluar dan Tertinggal (SM3T) yang diprakarsai oleh Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia. Program yang dijalankan pemerintah untuk sarjana baru ini mengadaptasi program Indonesia Mengajar.

“Pertama itu papa tidak setuju, mama setuju. Papa bilang tak usah ke sana karena tujuannya jauh, apalagi tujuan Papua atau NTT, papa takut karena jauh. Akhirnya diomong-omong terus rayu-rayu, papa bilang ya jalan sudah tapi hati-hati,” begitu cerita Sarwendah dengan logat Indonesia Timur saat ia mendaftar jadi guru di daerah terpencil. “Waktu ikut wisuda papa juga ikut, rektornya membangga-banggakan SM3T jadi papa langsung nyerah,” kenangnya sambil tersenyum. September 2013 adalah saat pertama kali tiba di desa Wai Kela, kecamatan Adonara Tengah, kabupaten Flores Timur. “Waktu pertama kali kebetulan tinggal seminggu dengan kepala sekolah. Bapak kepala sekolah pelihara babi di belakang rumah, hampir tiap warga pelihara babi. Ada pergi ke kampung sebelah sepanjang jalan itu di samping-samping itu babi semua,” ujarnya sembari tersenyum.

Sebagai anak yang besar di kota Manado itu pemandangan yang aneh apalagi ia beragama Islam. Tapi itu tak menghalanginya untuk berbaur dengan warga desa. Desa tempatnya mengajar mayoritas masyarakatnya bergama Khatolik. Waktu pertama kali datang Sarwendah belum berhijab, lalu ia meminta pendapat teman-temannya kalau ia akan menggunakan hijab. Teman-temannya  sangat mendukung. Bahkan istri kepala sekolah pun mendukung perempuan yang berayah etnis Tionghoa dan beribu asli Maluku ini. Masyarakat desa sangat baik kepadanya. Kepala sekolah pun selalu melindunginya, mencarikan tempat tinggal tepat di belakang sekolah tanpa membayar satu rupiah pun. 

Di desa Wai Kela guru sangat dihormati, ke mana-mana selalu disapa. Tradisinya juga unik, Sarwendah bercerita kalau ia berkunjung ke rumah-rumah yang ada di sana selalu disuguhi teh dan wajib makan. “Kalau tidak makan mereka bilang kita tidak menghargai,” ungkap Endah, begitu panggilan kesayangan dari murid-muridnya. “Dua bulan (di sini) saya naik 5 kilogram, waktu datang berat saya 40 kg sekarang sudah 45 kg,” ujar Endah sambil tertawa.

Sarwendah mengajar mata pelajaran Matematika di SMP Negeri 1 Desa Wai Kela Adonara Tengah. Di awalnya ada enam  kelas yang diajarnya. Lalu ketika masuk guru tambahan ia hanya mengajar empat kelas. Tapi kemudian guru agama Islam ada halangan untuk mengajar, ia pun mengambil alih tugas  itu dan menjadi guru pelajaran agama Islam pula.

Tugasnya bertambah saat dibukanya sekolah dasar baru di desanya, Sekolah Dasar Kristen Wai Bereno. Ia pun bergantian dengan seorang guru lainnya mengajar di sana. Sekolahnya baru ada satu kelas, tapi ia sadar betul bahwa pendidikan dasar yang berkualitas akan membentuk karakter muridnya. Karena itu ia jalani semua itu dengan sungguh-sungguh. Banyak waktu luang ia berikan untuk muridnya, mulai dari kerja bhakti di hari libur, mengangkut air saat dimusim kemarau atau les-les tambahan di luar jam sekolah. Bahkan ia jadi bisa menghapal lagu-lagu rohani Kristen, karena murid-muridnya sehari-hari menyanyikan lagu itu yang diperoleh dari sekolah minggu.

Murid-muridnya pun sangat hormat padanya. Saat pertama kali datang murid-murid  SMPnya sempat bertanya. “Masak ibu gurunya kecil begitu?” Muridnya heran karena ia nampak kecil dan muda. Karena ada murid-muridnya yang berusia sama dengannya. “Saya lahir tahun 1992, ada murid di kelas tiga yang lahir tahun 1993,” jelas Endah. Walau begitu murid-muridnya patuh padanya. Pendekatan personal yang dia lakukan membuat para murid hormat. Metoda pengajaran yang dia dapat dibangku kuliah ia terapkan dan membawa hasilnya efektif. Seperti pengakuan Shanti, 14 tahun, muridnya di kelas 8. “Di saat ibu Endah menjelaskan di papan kami lebih cepat mengerti,” jelas Shanti. Hal ini membantu dia mendapat kepercayaan dari murid-muridnya.

Di sore hari murid-muridnya sudah menantinya di halaman sekolah SMP Negeri 1 di dekat rumahnya. Mereka meminta bimbingan pelajaran tambahan. Selepas senja barulah mereka belajar. Sering kali malam hari listrik padam, dan mereka menggunakan lilin untuk belajar. Mereka belajar sampai pukul setengah delapan malam.

Keberadaan anak-anak ini menjadi hiburan tersendiri bagi Sarwendah. Karena baginya saat-saat yang menyedihkan tinggal di pelosok desa di Adonara, Flores Timur, adalah saat bubar sekolah. Tak ada lagi suara murid-muridnya yang terdengar. Lingkungan rumahnya mendadak sunyi dan ia merasa sangat kesepian.

“Sedihnya kalau tidak ada anak-anak sekolah, yang buat ramainya itu anak-anak sekolah. Jadi dari pagi sampai sore kalau ada anak-anak ramai saja. Biar di rumah sendirian tapi kalau dengar anak-anak teriak atau ribut masih kelihatan ramai,” ujarnya. “Saya paling dihibur kalau malam sama anak-anak. Mereka datang les malam. Kalau mereka datang mereka nyanyi-nyanyi. Nyanyinya lagu gereja semua,” lanjutnya lagi  sambil tersenyum.

Saat anak-anak sudah pulang sunyinya terasa. Saat itulah ia merasa kesepian. Itu saja menurutnya yang membuatnya sedih. Hanya terdengar suara jangkrik dan tokek. Desanya terletak di bukit dan berada dalam kawasan hutan. “Hampir tiap rumah di sini ada tokeknya,” jelasnya. Tiga bulan lagi ia akan genap setahun di desa Wai Kela, artinya masa tugasnya sebagai guru SM3T akan berakhir. Ia adalah angkatan ketiga dari program SM3T. Kali ini ada 63 guru muda yang diterjunkan  ke pelosok-pelosok di kabupaten Flores Timur. Mereka berasal dari Universitas Negeri Manado, Sulawesi Utara dan Universitas Tanjung Pura, Kalimantan Barat.

“Sebenarnya setahun itu tidak cukup sih, terasa singkat,” jelasnya. Proses adaptasi memerlukan waktu juga.  “Waktu kita pertama datang itu bulan September, terus tak lama lagi sudah liburan semester,” lanjutnya lagi. Tak lama kemudian  memasuki bulan April ada perayaan Paskah. “Paskah di sini sangat ramai. 100% di desa ini Khatolik,” lanjutnya lagi.  Hal ini perlu dicermati agar lebih efektif.

“Andai program ini diperpanjang menjadi dua tahun. Usul saya di lokasi pengajar ditempatkan lebih dari dua guru. Dan pengajar SM3T mempunyai program kerja yang mengarah ke masyarakat tentang pentingnya pendidikan,” demikian usul Sarwendah. Konsekuensi karena lama mengajar  para pengajar diberi jatah pulang kampung selama dua kali dalam dua tahun, seperti yang diusulkan rekannya seorang guru muda yang di tempatkan di wilayah Nusa Tenggara Timur yang lainnya. Untuk tahun ini saja ada ribuan guru program SM3T, belum lagi program yang dilakukan secara swadaya seperti Indonesia Mengajar. Tapi tetap saja di pelosok-pelosok masih kekurangan tenaga pengajar. Resiko negara besar adalah tingkat kesulitan yang tinggi untuk mengelolanya. Masih diperlukan banyak anak-anak muda seperti Sarwendah Kongtesha yang rela meninggalkan hidup enak di kota untuk mengabdi di daerah terpencil  demi membangun negeri.

 

Disadur dari http://www.nationalgeographic.co.id